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Creation de mon propre site portfolio
Ajout d'une TopNav Responsive (Mobile and pc versions)
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Update profile
Changement total du design
Ou j'en suis
Étape 2
Bon... suite a de la flemmitude car je savais pas trop quoi faire sur mon site ba j'ai décidé de changer de projets et de faire plutôt a la place Saint-Damase sur FS22 en utilisant le logiciel de Giant ( Editeur de Farming Simulator), le Giant Editor qui permet de faire des mods et maps pour FS22
En attendant qu'il y est le réseau surt les tour, voici les projets que je fait
Petit shop facilement configurable pour Fivem
LoadingScreen pour FiveM
J'ai trié des boite arduino pendant un petit bous avant noel comme cadeaux de noel :)
Finalement, j'ai décider que pour le reste de l'année, j'allais apprendre a faire des MLO sur GTA V
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C'est quoi un MLO?Un MLO c'est l'intérieur d'un bâtiment ou il y est possible d'entrer a l'intérieur sans l'utilisation de point de TP, dans ses cas la nous dirions plus un IPL
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Pourquoi j'ai décider de faire cela?Sa fait longtemps que je voulais apprendre a créer mes propres MLO sur GTA V mais je ne trouvais pas de temps. Cela était au paravent uniquement possible sur Autodesk 3D Max qui est un logiciel payant et complexe. Depuis 2021 il est maintenant possible de le faire sur Blender avec l'utilisation du plugin Sollumz. Ne sachant pas faire quoi faire comme projet, j'ai décider d'appendre a faire des MLO puisque j'ai le temps en classe.
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Que vais-je utiliser pour faire des MLO?1- Blender avec le plugin Sollumz qui permet d'interagir avec des fichier XML de CodeWalker afin de créer des MLO, des animations ou des vêtements! 2- Codewalker, qui est un logiciel qui permet d'interagir avec la map 3D de GTA V, c'est un logiciel open source qui permet en autre de placer des props a travers les fichier YMAP de Rockstar Games. Le logiciel permet aussi a utilisé les YTYP, YDR, YNV, YDD, YMT, YFT, YTD, YBN, YMAP qui sont tous des fichier essentiel a la création de MLO, que se soit pour les props, texture, collision, intérieur ETC; 3- OpenIV, qui permet d'accéder au fichier de GTA V et récupérer les bâtiment que l'on souhaite modder 4- GTA V, la pièce maîtresse, évidemment je ne devrais pas avoir a l'installer ou aller jouer dessus mais unique besoin des fichier c'est donc pourquoi je vais m'apporter un disque dur avec. 5- Gimp, j'utiliserais peut-être GIMP afin de faire ou modifier des texture au besoin
· Suppression de la porte et la fenêtre de la cabane
· Ajout des collisions
· Cut de la porte et de la fenêtre dans la collision
· Ajout de matériel ( Marbre pour le sol & concrete pour les mur )
4e cours:
Je dois recommencer car j'ai mal fait quelque chose :/
5e cours:
J'ai beaucoup repris sur ou j'en était avant de recommencer
6e cours:
· Ajouts des portails et du YTYP
7e cours:
· Placer la collision
Étape 3
8e cours:
· Ajouter de la lumière
· Tester le MLO en jeu
9e cours:
· Ajouter une porte
10e cours:
· Commencer la décoration intérieur
Capture d’écran 2023-02-16 140736
Capture d’écran 2023-02-16 140757
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1/2
11e cours:
· Continuer la décoration intérieur
Capture d’écran 2023-02-20 113716
Capture d’écran 2023-02-20 113658
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13e cours:
· Commencer un nouveau bâtiment qui seras un garage de mécano
· Commencer a faire le shell
14e cours:
· Continuer le shell du garage et ajouter une room qui sera pour les custom
15e cours:
· Aligner tout les edge (petit point noir) pour qu'il n'y est pas de fuite et qu'ils soit tous a la meme hauteur
16e cours:
· Continuer d'aligner les edge
· Commencer la room pour les bureaux
17e cours:
· Continuer la room d'un bureau
18e cours:
· Continuer les room
19e cours:
· Continuer les room
20e cours:
· Continuer les room
21e cours:
· Fix les murs
22e cours:
· Fix les murs et sols
23e cours:
· Fait le frame de 2/3 porte
24e cours:
· Finis le frame de toute les porte
· Commencer a bouger les objet de base pour pas qu'ils passent a travers le toit
25e cours:
· Continuer a bouger les objet de base pour pas qu'ils passent a travers le toit
26e cours:
· Finis de bouger les objet de base pour pas qu'ils passent a travers le toit
· Finis les marches du trous
· Commencer a faire les porte de garage
27e cours:
· Finis de placer les porte de garage
· Commencer a faire les texture pour les portes
28e cours:
· Continuer a faire des texture pour les portes
29e cours:
· Refait les frames des porte de garage
30e cours:
· Commencer a faire tout les verticle
31e cours:
· Continuer a faire tout les verticle
32e cours:
· Commencer a ajouter des pilliers
33e cours:
· Finis les piliers
· Mis le toit
· Commencer la fenêtre
34e cours:
· Finis la fenêtre
· Fait quelques ajustement
35e cours:
· Continuer a faire quelques ajustement
36e cours:
· Continuer a faire quelques ajustement
37e cours:
· Continuer a faire quelques ajustement
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